8月28日,游族网络对外发布了2024年半年报。报告期内,公司实现营业收入7.02亿元,归属于上市公司股东的净利润460.43万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1,362.77万元,双双扭亏为盈。

  上半年, 游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略 ,加快新游上线频率,积极推动多款新游全球多地上线,不断丰富公司旗下游戏生态,满足全球玩家的期待与需求,为不同文化背景的玩家带来多元化的游戏体验。

  新品方面,公司加快新游上线节奏,《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》等多款自研及代理产品在全球新区域上线,均取得了不俗的市场反响。

游族网络上半年同比扭亏为盈,新游上线显著提速
(图片来源网络,侵删)

  在新品储备方面,游族网络将继续在题材、美术及玩法上做创新,贴合全球玩家偏好,进一步深化“全球化卡牌+”战略。游族已储备十余款自研及代理新品,并将继续加强新产品发布频率,后续发展动能强劲。

  据了解,公司首款《三体》IP正版授权游戏《我的三体:2277》已开放预约,另有现代都市题材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三国志3》、模拟经营全平台游戏《代号:SR2》等产品储备,此外在小游戏赛道上,《代号 A》《代号 Pack》《代号 DH》等也将陆续开启测试,伴随多款新品的陆续上线有望进一步撬动增长空间。

  值得关注的是,游族网络始终坚持精细化运营,已打造了一套成熟的产品长线经营体系,《少年三国志》《少年三国志2》《权力的游戏 凛冬将至》等数十款产品保持了长生命周期。

游族网络上半年同比扭亏为盈,新游上线显著提速
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  以《少年三国志》为例,作为游族自研自发的三国主题经典数值卡牌手游,游戏自2015年2月在国内上线至今仍拥有着稳定的用户群和强大的生命力,并始终坚持走内容创新之路,力争为玩家带来更高品质的游戏体验。今年上半年,《少年三国志》新增用户突破150万,活跃用户超250万,累计更新4个大型版本。

  此外,游族网络秉承“科技传颂文明”的使命,以技术为基石,以创新为驱动力,不断加大AI投入力度及其在全球化游戏研运领域的应用。旗下“AI创新院”聚焦AIGC和AI赋能游戏全球化,为游戏研运提供全链路支持。自成立以来成效显著,AI创新院已支持200多个平台项目的运维工作,并且打造AI集成工具平台为研运提供支持。在研发侧,AI工具大幅提升了研发效率及品质,覆盖美术资产生产、本地化翻译、代码生成、TTS语音生成、音乐大模型等多个领域;在发行侧,运用AI技术优化广告投放策略,提升了投放效果。

游族网络上半年同比扭亏为盈,新游上线显著提速
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